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作者在阅读Windows核心编程17章时,对于文件大规模读写操作的优化方法进行了深入思考。虽然使用FileMapping可以直接将文件映射到进程地址空间,通过操作系统管理换页和缓存操作,但这种方式在处理大文件IO时并不够理想。笔者认为直接将缓存交给操作系统处理可能不是最优的选择,特别是在大文件读写场景下。
基于此,笔者对原书中的示例代码进行了改写和对比。改写后的代码不仅支持原有的逻辑,还增加了对多线程和非文件映射的支持。具体来说,新增了对分配粒度(blocksize)的预先定义功能,默认为64KB,同时支持直接操作文件和缓存而非文件映射的方式。
单线程测试
多线程测试
非文件映射测试
由于无法完全关闭所有可能导致IO干扰的进程(如QQ、Chrome浏览器),实际测试结果受到了一定影响。建议在理想环境下进行更精确的性能对比。
通过以上测试可以看出,优化后的代码在文件读写性能上表现优异。多线程处理能够有效提升性能,尤其是在IO带宽充足的情况下。对于大文件操作,合理选择分配粒度(如64KB)和线程数(如4线程),能够达到最佳性能。
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